エースヴァージン:再出撃 格闘、支援入れとけ。特訓任務と4-2編成について

スマホゲーム攻略

4-2で編成の半分強制とかめんどくせえな

364名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 19:30:31.72ID:R1m/41mb0

>>363
ソラヒメもといエースヴァージン恒例の4-2ストッパー

 

370名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 20:22:10.03ID:R1m/41mb0

4-2ストッパーの話題が出たから一応
まず4-2到達時に重撃が2機ほど必要になる(4-2などで不利になる)
5章到達以降に強攻が3機、突撃が1機必要になる(無いと上位の改造作戦が一部しかプレイできない)
狙撃も1機あるとルート分岐で有利
以上は頭の片隅には入れておくべき(ようは経験値デイリーに入れておくとかの配慮が必要)

 

371名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 20:26:53.64ID:R1m/41mb0

なおそれ以外の機種
格闘、支援は通常攻略、周回では当然不可欠の存在(なので普通は使うだろうが、縛りプレイなどでわざと使わないとかしようとしても結局編成制限やルート分岐で引っかかるので必須)
爆撃機はルート分岐や編成制限的にはたまにしか活躍しないが火力最強なのでこれはこれで必要

 

372名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 21:01:35.73ID:lZMCEN6t0

え?格闘つよいの?全然使ってないわ
そして格闘いないがためにルートで詰まったわ

 

373名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 21:08:37.04ID:ph/Uweb+0

特訓任務って最短と遠回りどっちがいいの?

 

374名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 21:50:25.24ID:R1m/41mb0

>>372
コストパフォーマンス的な観点で、序盤から中盤にかけて効率的に進めるなら必要な機種
あと強攻、重撃メインだと一々敵の行動を許すので低難度でも周回速度が遅い
>>373
途中で力尽きるとかでないなら遠回り一択

 

375名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 21:55:05.39ID:Yik3XWBB0

格闘はこのゲームの基本ですよ。ウィザードリィの戦士みたいなもん
低燃費だからいろんな場面で活躍する
ルート分岐指定で複数要求されることも多い
もちろんライトニングみたいな高レア格闘は高能力かつ悪燃費だが

>>373
たくさん報酬ゲットするためになるべく遠回り
もっとも途中で力尽きたら意味ないから、戦力整うまでは無理のない短ルート選ぶのもあり

特訓の報酬入手率が以前より低いって噂が他コミュニティで流れてんだよな
そういう俺もなんか入手し辛いなと感じてる
あるいはドロップ率に影響する要素があれこれ追加設定されたのかも

 

376名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 22:06:17.01ID:ph/Uweb+0

>>374-375
ありがとう!可能な限りマスを踏んでくるわ

 

378名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 22:52:29.22ID:7Yltg3DS0

特訓経験値増えてないし何も落とさんしイミフだったわ

 

379名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 23:46:17.82ID:p6uD++G30

確定ドロップではないからな

 

380名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/18(水) 23:53:33.26ID:Yik3XWBB0

遠征の獲得量は前より増えてるらしい
だとすると特訓の報酬量も増えてそうなもんだが…
間違いなく初期版なのにところどころ中期アプデ内容が入ってて仕様わけわかんね
何がどういじられたか読めん

http://sp.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1584088155

タイトルとURLをコピーしました